Nos vamos a separar: Cómo ayudar a nuestros hijos

Este manual de ayuda aborda las implicaciones de la separación de los padres en los hijos e hijas y ofrece algunos consejos para prevenir secuelas emocionales durante este proceso.

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Sin filtros. Guía para un uso saludable de las redes sociales

Las redes sociales se han convertido en una forma de interacción esencial en nuestro día a día, en un espacio dónde nos mostramos y observamos a la vez. Existen gran variedad de aplicaciones según el objetivo de uso, los intereses o la forma de expresión, pero todas tienen en común la capacidad de proyectar una imagen de nosotros/as mismos/as. Algunas de estas redes se han basado en un modo de comunicación esencialmente por imagen, ya sea en fotos o videos, y no se puede obviar el impacto que pueden producir en la construcción de la propia identidad especialmente durante la juventud.

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Entornos que cuidadan. Aprendizajes y experiencias para la construcción de redes seguras y protectoras para niños,niñas y adolescentes

Algunos de los temas tratados en la publicación son el apego, las conductas sexuales problemáticas, la accesibilidad en situaciones de discapacidad, las modalidades de cuidado en familia alternativas a la institucionalización, el derecho a la participación, las maternidades en contextos de encierro y la intervención en situaciones de crisis, entre otros.

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El juego infantil y su importancia en el desarrollo

El presente trabajo aborda el tema de la la importancia del juego como herramienta educativa y sus beneficios en el desarrollo integral de la infancia.

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Juego y familia. Estudio sobre juego y ocio familiar en el seguimiento de padres y madres con hijos de 3-14 años

Esta presentación recoge datos del estudio, llevado a cabo en el Instituto de Creatividad e Innovaciones Educativas de la Universidad de Valencia, con objeto de conocer la calidad y cantidad de juego y ocio familiar en el seguimiento de padres/madres con hijos e hijas de 3-14 años. Por los datos recogidos es significativo el uso generalizado de juguetes electrónicos (maquinitas, videoconsolas y demás).

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